《死亡之手(Dead Hand)》是由One Man Army Games制作的一款画面十分硬核的回合制机甲战争游戏。游戏的战斗场景由程序生成,场景中的构造都是可破坏的,你可以对你自定义的武装机甲下达指令,通过地形隐蔽自己然后发动突然袭击是一个很实用的办法。
游戏背景
Dead Hand是一款基于回合制的战术roguelike游戏,游戏设置在完全可破坏的程序环境中。通过一个多层次的地下洞穴群,你可以指导您的自治武器进行移动、攻击,以实现您的指令。在此过程中,您将探索现在由机器人战斗车辆掌管的废弃洞穴,清除部件以改善您的战车,进行可怕的boss战,并在此过程中避免多次死亡。
游戏内容
紧张而有吸引力的战术战斗和探索。
模块化战斗车辆,清除中立敌人的部件并升级你的武器平台。
基于齿轮的进展。没有关卡,你的武器平台实际上是它的各个部分的总和。
老派基于行动点管理的游戏玩法
自由形式的运动,没有六角形或方形瓷砖。
完全可破坏的海绵状环境,挖掘散兵坑以保护自己免受敌人的火灾或用炸药冲击敌人的掩护!
程序级生成以实现最大可重复性。
游戏特点
精美的战车和机甲模型
硬核的游戏玩法
自定义战车武器系统
自动生成的可破坏地形场景