《胜利与荣耀:美国内战(Victory and Glory: The American Civil War)》是Forced March Games/Electric Games制作,Lock 'n Load Publishing发行的一款以历史为背景的战争策略游戏,在游戏中需要用到玩家机智的头脑和快速的战略反应,指引你的军队,与敌军展开殊死搏斗。
游戏背景
《胜利与荣耀:美国内战》是一场宏伟战略和快速战术战斗的游戏,您可以扮演联盟或同盟的角色并试图取胜。您将移动军队,进行激烈的战斗,招募新兵,并征服城市。在这场巨大的冲突中,人工智能将控制同盟或联盟部队!
游戏内容
1861年:在历史条件下作为联盟或邦联而战。
联盟或同盟的替代方案,包括几种“假设”
多个难度级别
1、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州的边界州作为双方之间的独立地区,与联盟对抗。(华盛顿特区是联邦首都,并且是边境国家的一个例外)。
2、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州等边界州作为两国之间的独立区域,对战同盟。(华盛顿特区是联邦首都,并且是边境国家的一个例外)。
3、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州分离并加入联邦,与扩大的联邦对抗。这是“另类历史”的场景,美国首都迁至纽约市。
4、与密苏里州,肯塔基州和马里兰州分离并加入联邦,展开对抗联盟的扩大联邦。这是“另类历史”的场景,美国首都迁至纽约市。
游戏特点
重新战斗整个美国内战!
双方:联合或联盟
许多专业单位类型涵盖了陆地和水上的一切
步枪:滑膛枪,步枪步枪,连发步枪,两种火炮
铁甲,木制军舰,封锁赛跑者和河炮舰。
基思·罗科(Keith Rocco)创作的艺术品几乎有100张独特的“活动卡片”。
每张卡都会实施特殊的部队升级,战斗优势,新兵,历史事件或政治事件,这些都会影响南北之间的斗争。
陆战可以自动解决,也可以使用更详细的战术战系统解决。
海战,炮舰袭击和港口防御轰炸的简单解决方案。
永远不要以相同的方式玩两次。无限重玩。
与非常具有挑战性的AI进行独奏。