《嗜血印Bloody Spell》是艺龙游戏精心打造的一款国风武侠3D动作游戏。画面出众,细节表现力极强,拥有丰富的剧情内容,游戏以战斗PK为主要核心,战斗系统灵活强大,提供多武器切换,配合极具特色的“嗜血印”系统,能够为玩家带来更加爽快的战斗体验,内置多个设计鲜明的BOSS,同时采用随机组合的关卡设计形式,带来更多的变化,可玩性极强!
游戏信息
游戏名称:嗜血印
英文名称:Bloody Spell
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:艺龙游戏
游戏发行:艺龙游戏
游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE
游戏语言:英文,中文
游戏介绍
《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。
游戏背景
十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手......当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?
游戏特色
战斗方面,本作以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能,多样的技能连击,极大地提升游戏爽快度,优异的打击感和操控手感令其锦上添花。
关卡设计的亮点在于采取随机组合的形式,即玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。
本作不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血等多种效果,其作用在于增强角色输出、辅助战斗以及简化战斗,对人物及武器属性进行加成,有的甚至能起到决定战局的作用。
该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度及爽快感。除此以外,众多有趣的支线任务、多样的调查元素以及穿插其中的小游戏也从侧面大大拓展了游戏内容的饱满度和耐玩度。
我们希望看到十个玩家会有十种不同的闯关方式,如果敌人的威胁太大,可以利用嗜血印技能、暗杀处决、飞行道具、场景机关来消灭他们,最后请大家务必小心谨慎的在本游戏中生存下来吧。
游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i3 Processor
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i7 Processor
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
按键操作
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
闪避:左shift
跳跃:空格
防御:F
行走:ctrl+移动
远程飞刀:R
邪魂钩:C
互动:E
换武器:Q
嗜血印技能:1,2,3
轻攻击:鼠标左键
重攻击:鼠标右键
锁定目标:鼠标中键
系统菜单:ESC
短刀
【招式介绍】
基础刀法:鼠标左键x4
短刀的基本招式,向前4连斩
破天:鼠标右键x3
重击3连,挑空+破防
百绝斩:鼠标左键x1+鼠标右键x3
向前突刺攻击
邪影步:鼠标左键x2+鼠标右键x3
左右闪身攻击,最后一击破防
重宵式:鼠标左键x3+鼠标右键x2
挑空后对敌人进行空连
破甲刀:鼠标右键x1+鼠标左键x4
破防后连续斩击
凌空斩:鼠标右键x2+鼠标左键x1
地对空攻击,最后破防
轻功刀法:空中鼠标左键x3
标准空中3连斩击
重踏:空中鼠标右键x1
从空中对地攻击,破防\空中突进:鼠标左键x1+鼠标右键x1
在空中向前突进攻击前方敌人
玄影破:空中鼠标左键x2+鼠标右键x1
强力空对地攻击,破防
刃舞:按住鼠标左键一秒
霸体+大范围AOE破防攻击
怒刃风暴:按住鼠标右键两秒
刃舞强化版
闪击:shift+鼠标右键x1
闪避同时攻击
反击:F+鼠标右键x1
防御成功后反击,造成大硬直
枪棍
基础棍法:鼠标左键x4
基础攻击招式
旋风斩:鼠标右键x1
大范围横扫AOE+破防
登云枪:鼠标左键x1+停顿+鼠标左键x3
挑空攻击
玄龙横扫:鼠标左键x2+停顿+鼠标左键x2
横扫AOE攻击+破防
玄龙摆尾:鼠标左键x3+停顿+鼠标左键x1
大范围横扫AOE+破防
强袭:鼠标右键x1+停顿+鼠标左键x1
挑空后落地斩
轻功棍法:空中鼠标左键x2
空中AOE空连
重击:空中鼠标右键x1
空中蓄力落地斩,AOE+破防
秋风落叶:空中鼠标左键x1+停顿+鼠标左键x1
空中AOE空连
七星越魂枪:按住鼠标右键2秒
范围AOE伤害+霸体+破防攻击
闪击:shift+鼠标左键x1
闪避同时攻击
嗜血印招式搭配推荐 武器推荐
【招式搭配】:主使短刀,副手枪棍。
招式搭配推荐:
刃舞+玄龙摆尾
怒刃风暴+玄龙横扫
破甲刀+重宵式+凌空斩+玄龙摆尾
邪影步+重宵式+凌空斩+玄影破
破天+凌空斩+登云枪+强袭
游戏攻略
我们进入新手教学,学习一下基础的操作方法。
首先捡起武器并且装备你的武器。我们走到武器面前,按按住E拾取虎头铡。
按ESC进入系统菜单装备该武器。
连续按鼠标左键使用轻攻击。只要对着敌人轻攻击三次即可完成。
接下来连续按鼠标右键使用重攻击。和轻攻击相同,对着敌人重攻击三次即可。
连续按R投掷飞刀。这里的投掷飞刀操作不需要瞄准,只要按R就可以了。
跳跃是有效的躲避攻击、跨越障碍的方法,按空格尝试跳跃。在敌人向我们冲过来的时候,按空格跳起躲开。
闪避是躲避敌人攻击最有效的方法,按Shift尝试闪避。
按下鼠标中键锁定敌人。锁定之后,使用攻击击破敌人即可。
当敌人数量较多时,可以选择智取。走路不会惊动巡逻的敌人,慢走到其身后可对其发动终结技(即背刺),移动时同时按住Ctrl走到敌人身后,按E进行处决。
最后用所学到的技巧,把所有敌人消灭掉吧!这里如下图所示,先静步走到1号敌人身后,背刺解决掉。快速清理掉2号远程弓箭手,最后和3号进行单挑,完成新手教学。
嗜血印成就一览
【成就攻略】
游戏测评
在拿到游戏后,笔者一口气花了6个小时将其通关,最后单次通关时长为45分钟(有点菜)。可以说《嗜血印》的体验是酣畅淋漓的,Roguelike与魂like的结合让这一款作品显得独特无比。
在初游玩的时候,《嗜血印》无论在画面上、动作设计上、场景设计上都给我一种非常强烈的《仁王》的即时感。但是当笔者死亡数次之后,这种念头逐渐打消。虽然《嗜血印》在各方面确实对仁王有所借鉴,但是在核心玩法上,它确实走出了自己的路子。
笔者上一次接触到第三人称的Roguelike游戏元素时,是在2018年发售的《战神》中,其作为一个附属关卡供玩家通关后游玩。但是《嗜血印》则是将Roguelike作为了核心玩法,剩下的要素都在为Roguelike所服务。
与大部分Roguelike游戏一样,《嗜血印》将一个关卡分为数个房间。房间与房间之间通过障碍或者机关彼此相连。玩家每一次死亡,都会重置所有的房间,随机分配。当然,初始武器,宝箱宝物掉落也是随机的。这也让《嗜血印》继承了Roguelike类游戏的特点,每一条命都有不同的体验。
但是《嗜血印》中的房间布置几乎是固定的,即使不固定,其变化也不多。所以在实际游玩中,玩家对地图既是陌生的,也是熟悉的。玩家在“魂类”游戏中所用的地图背板经验依旧适用。
既然是Roguelike类游戏,死亡惩罚是绕不开的一个话题。《黑魂》中,玩家的死亡会让其身上魂的魂掉落,而魂通常用于角色升级,是游戏中最重要素材。而《嗜血印》中并没有等级的设置,除了留有一套类似于的永久生效技能用于降低难度外,身上的装备、血灵(魂)都会随着死亡而归零。这意味着玩家只能通过不停地游玩来熟悉关卡,升级技能降低难度。
Roguelike的玩法让《嗜血印》目前为止的玩法非常的紧凑,玩家需要小心翼翼、步步为营的去探索地图,进行作战。两个关卡下来,30-40分钟的游戏体验堪称良好。
魂like
《嗜血印》的动作系统粗看确实有种《仁王》的感觉,但是细究下来,两者还是大不一样。《仁王》战斗是通过对上中下三个架势与攻击键组合出的招式进行战斗,主要突出一个快字。
虽然《嗜血印》同为快,但是其战斗系统更像是传统ACT(《鬼泣》、《猎天使魔女》等),通过对重攻击、轻攻击两个键位按键数量,长短,顺序来派生出各种技能。目前游戏开放的三把武器设计的也各有千秋。短剑攻速快,连击多;长棍控制足、范围大;大剑伤害足。值得一提的是,因为棍子的重攻击起手式就能快速击倒敌人(BOSS也不能幸免)且范围较大,个人认为是目前版本中最为强力的武器。
除此之外,永久生效技能也是《嗜血印》中不可忽视的战斗系统,它与《死亡细胞》所用的机制较为相似。分为主动技能和被动技能两个,被动技能主要提高人物属性及弹反等功能性的技能,而主动技能则多为输出或创造输出空间的技能。总得来说就是为降低难度而存在的机制。
那么,《嗜血印》中的战斗是一种什么感觉呢?由于游戏中并没有设计“精力值”系统,所以战斗方法也与“魂LIKE”有所出入。而战斗的关键点就在于摸清大型怪物的免控时间。在游戏中对大型怪物造成控制或者持续连击让其进入硬直,那么在一段时间内BOSS就获得免控的状态。所以实际体验下来,战斗的方法仍像“回合制”,卡着怪物的免控时间一点一点的输出。
两开花
Roguelike加上魂like的玩法,给《嗜血印》带来的畅快的游戏体验,它身上既没有过多的《仁王》之类的影子,ACT部分也在《御天伏魔传》后显得更加得心应手。可以说,《嗜血印》是画面最像大作的Roguelike,也是最为另类的魂like。虽然目前游戏中仍存在着诸多的小毛刺,但是其所搭建的框架在笔者看来是非常有意思的。